Graphics.drawString()
Graphicsクラスに実装されているメソッドの1つで、指定位置に任意の文字列を描画します。
これも実際に表示されているものを見てみるのが一番だと思いますので、以下にプログラムとその実行結果を挙げましょう。
g.drawString("Hello", 10, 10);
実行画面
(x, y)座標(10, 10)を始点に、"Hello"という文字列を描きます。
指定するのはあくまでも始点だけで、終点はその文字列の長さに依存します。
メッセージを伝える手段である文字を描くGraphics.drawString()は、非常に使う機会が多いと思われます。
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